ASUS NEXT GEN 메인보드 심포지엄 2018 참관기

Posted by MoeKing
2018. 4. 18. 02:43 H/W 이야기/뉴스/소식

컴퓨터 하드웨어에 취미가 있다 보니 업계 동향에 관심이 생겨 기웃거리다 보니 제품 행사들을 참여하는 기회가 몇차례 있었습니다.

그 행사에 참관하여 신제품들을 발표하는 자리에서 여러 제품들을 구경하게 되었습니다.

이러쿵 저러쿵 해서 어쩌다 보니 라이젠 런칭 행사때도 참관했고 레이븐릿지 파티때도 참여 할 수 있었습니다.

이번에도 역시 어쩌다 보니 지난 4월 10일에 있었던 ASUS의 메인보드 신제품 발표 행사인 ASUS NEXT GEN 메인보드 심포지엄 2018이라는 신제품 발표 행사를 참관 하게 되었습니다.


하드웨어에 취미가 있다곤 해도 블로그 관리도 잘 안하고 사진도 잘 못찍고 제품관련 제반지식도 얕은 제가 이런 자리에 참석하여 신제품들을 가장 먼저 볼 수 있게 된 것에 대하여 ASUS코리아 관계자 분들께 먼저 감사의 말씀 드립니다.

사실은 좀더 일찍 포스팅을 하려고 했었지만, 거의 작성한 포스팅을 날려먹는 사고가 2차례나 벌어지는 바람에.....

포스팅 타이밍이 늦어지게 되었네요.

포스팅과 함께 날아가버린 멘탈을 수습하느라 며칠이 걸렸습니다.



암튼, 기억을 더듬어보면 63빌딩 라벤더 & 로즈마리 홀 에서 행사가 있어서 여의도를 갔습니다.

촌놈이라 오랜만에 찾은 여의도에서 63빌딩 찾아가는게 쉽지 않아서 지도를 켰는데도 길을 찾지 못하겠더라구요. 한참동안 헤메다가 겨우 도착했습니다.

가는 길에 바람이 무척 세게 불었는데 뉴스에서는 태풍급 바람에 피해가 많았다고 하더군요.
아무튼, 고생끝에 행사장까지 무사히 도착 할 수 있었습니다.


도착 해 보니 서린씨앤아이, 시스기어, 스톰피씨, 차칸컴퓨터, 참좋은PC, 에스투씨앤아이, 블루존 등등 ASUS의 많은 협력업체들이 행사장에 부스를 마련하고 제품을 전시해 두고 있었습니다. 그리고 제품을 전시한 모든 업체들이 ASUS의 AURA SYNC 를 이용하여 예쁘게 LED튜닝을 해두었습니다.

비록 성능을 끌어올리거나 하는것은 없지만, LED튜닝은 감성을 자극하는 뭔가가 있는 것 같습니다. 아기들이 그래서 불들어오는 장난감을 좋아하나봐요.

그중에서도 ASUS의 AURA SYNC는 최상의 LED 경험을 지원합니다. 이건 반박할수 없는 팩트 이며, 간만에 눈호강을 했습니다.





제품이 전시된 부스를 구경하면서 보니 예쁘게 LED 튜닝을 해서 감성을 충족시켜 두고서는 인텔의 번들 제공 쿨러인 초코파이 쿨러를 를 넣어둔 부스가 몇군데 있었습니다.




그걸 보니 차올랐던 감성이 항아리에서 물빠지듯이 빠져나가는것 같은 기분을 느꼈습니다.
처음에는 왜 이런 짓을 했는가? 하는 생각이 들어서 의아해 하면서 받았던 설문지에 제품 전시 부스에 점수 하나를 깎아서 체크했습니다.

하지만 전시된 제품들을 천천히 구경하며 부스를 돌아다니면서 생각을 해 보니, 커다란 쿨러를 달면 메인보드가 잘 보이지 않았습니다. 특히 이번 ASUS 제품 신제품의 특징중 한가지였던 페인팅 된 부분의 디자인을 가리는 경우가 정말 많았습니다.

ASUS 라고 하면 가장 먼저 좋은 메인보드를 제조하는 회사 라는 이미지가 있는데, 커다란 쿨러가 사람들의 시선이 메인보드에 닿지 못하게 방해하고 있었던 거죠.

메인보드 회사의 신제품 발표 행사인 만큼. 메인보드를 좀 더 잘 보이게 하기 위해서는 크기가 좀 더 작은 쿨러를 달아야 했고, 그러다 보니 인텔의 기본 쿨러를 장착하게 되었을 거라는 결론에 도달 했습니다. (사실 이것도 식사시간에 옆에 앉아계시던 다른 기자분이 알려주셨...쿨럭)
웬지 제품 전시 점수 하나 깎은게 미안해졌습니다.



그리고 전시 된 제품들 중에 커브드모니터가 있었습니다. 저는 평면 모니터를 이용하고 있기 때문에 광고하는것 처럼 몰입감이 대단한지 직접 알아보기로 했습니다.

어떻게 알아보았느냐고요? 제가 좋아하는 걸그룹들의 영상을 틀어보았습니다.

마침 트와이스가 컴백 하기도 했고, 재생 목록에 현아의 M/V가 있길래 그걸 재생 시켰습니다.




트와이스는 사랑 입니다. 인정?






현아의 섹시한 퍼포먼스에 넋이 나가서 두번봤습니다. 원래 좋은건 두번 보는겁니다  그리고 제가 봤던 영상들을 무한반복 시켜 두었습니다  

결과는 어떻느냐고요? 커브드 모니터 라서 그런지 몰입감이 끝내줬습니다. 이 몰입은 비단 저만 몰입한게 아니라 다른 사람들도 몰입 했을 것이라고 생각 합니다.


아무튼, 전시된 제품들을 잘 구경하고 본 강연 장으로 입장했습니다. 그 안에도 전시된 제품이 무척 많았습니다.

바깥쪽은 완전히 조립 된 상태의 PC를 전시 해 두었고, 안쪽에는 ASUS의 메인보드를 전시 해 두었습니다.

야생의(?) 메인보드를 그대로 전시 해 두어서 밖깥쪽에 전시된 제품들에서는 크고 아름다운(?) 쿨러에 가려져서 자세히 보지 못했던 ASUS의 메인보드 제품들을 자세히 볼 수 있었습니다.




본 행사 에서는 먼저 퀘이사존 지름 님의 강연이 있었습니다.

간단하게 요약을 하자면, 인텔의 새로운 프로세서를 통해 게임성능이 향상되어서 무척이나 고무적이라는 내용이었습니다.

저도 시연 영상도 보고, 전시되어있는 제품들을 통해 약간의 플레이를 해 보았는데 확실히 체감성능이 상승했다는 것을 알 수 있었습니다.


그리고 인텔 코리아의 양철훈 이사님의 발표가 있었는데, 인텔의 향후 칩셋들과 로드맵. 그리고 옵테인 메모리 등에 대한 내용 이었습니다.
일단 2018년 4분기말 정도에 하이엔드 라인의 X시리즈 리프레쉬가 진행된다고 하며, 2019년 1분기 까지 커피레이크S 프로세서가 유지된다고 합니다.

그리고 인텔의 새로운 6종의 프로세서를 선보였으며, 이 날 행사의 주인공격인 H370, B360, H310 를 발표하고, 곧 이어 2018년 3분기 정도에 출시될 예정인 Z390 칩세트의 존재를 알 수 있었으며, 일반소비자용 보드 이외에 OEM용으로 H310보다 더 하위인 H310C라는 칩세트도 있다고 합니다.

선보인 H370, B360, H310 등의 메인보드들은 ASUS 등의 제조사 등을 통해 접할 수 있으며 이날의 행사에 들어가기 전에 이미 전시된 부스를 통해서 ASUS의 보드들을 이미 많이 보아서 그런지 딱히 큰 감흥은 없었습니다.



저에게 약간 인상깊게 들었건 것은 옵테인메모리 였습니다.
비록 발표를 듣기는 했지만 제가 가진 제반지식이 얕기 때문에 옵테인 메모리에 대해서 이 블로그를 통해 설명드리는건 좀 곤란하고, 자세한 것은 다음 링크를 참조 하시면 될 것 같습니다.
http://lite.parkoz.com/zboard/view.php?id=int_news&no=26699


하지만, 제반지식이 비교적 앝다고는 해도 옵테인 메모리가 대충 어떤 개념인지, 어떤 시장을 노리는 것인지, 어떤 성능과 가격이 예상되는지 정도는 대충 짐작 할 수 있었기 때문에 솔직히 말하자면 저에게는 특별한 인상을 주긴 했으나 그걸 넘어서 큰 관심을 끌지 못했습니다.
옵테인기술이라는건 결국 RAM 에 필적하는(절대 능가하지는 못하는) 속도로 Storage 처럼 정전시에도 안전한(비휘발성) 특성을 원하는 수요층에게 의미있는 물건 입니다.
굳이 비슷한 개념을 말하자면.... 램디스크에 비 휘발성 속성이 부여된 느낌이랄까?
아마도 서버쪽을 겨냥해서 개발된 물건이겠죠.

인텔에 의하면 SSD보다 천배 빠르다 어쩐다 하지만 그것도 결국 레이턴시가 그렇다는거고.....이 옵테인메모리 라는 제품의 정체도 결국은 낸드플래시 메모리 대신 3D XPoint를 이용하는 SSD중 한가지 종류 이며, 최대 천배까지 빠르다던 그 레이턴시는 인터페이스에도 영향을 많이 받기 때문에 현재 출시되고있는 PCIe 기반으로는 SSD의 1000배의 성능을 낼 수가 없습니다.
왜냐하면 PCIe 대역폭이 부족해서 속도가 제한되기 때문이죠. PCIeX3도 아니고 무려 X4에서도 병목이 발생할겁니다.
아마도 현재 시점에서는 삼성 960 PRO 2TB 제품에 비해 6.5배~9배 가량 빠른 속도를 낸다고 알고 있습니다. 물론 어마어마하게 빠른 것은 사실이긴 하지만, 지금 기준으로는 절대로 천배가 될 수 없죠.

혹시 인터페이스를 PCIe가 아닌, DIMM 쪽에 장착해서 CPU와 직결되도록 만든다면 이야기가 달라지겠지만, 그렇게 하려면 윈도우를 비롯한 OS부터 사용되는 소프트웨어에서 메모리를 사용하는 방식 자체를 모두 디 뒤집어 엎어야 합니다.
뭐... 인텔이니까 차후에 마이크로소프트와 협력하든지 어쩌던지 해서 어떻게든 하겠지만, 그렇게 하기 위해서는 소프트웨어만의 문제가 아니라 DIMM 규격문제까지도 엮여있기 때문에 제가 보기에는 10년 이내에 일반 소비자 시장에서는 크게 각광받지 못할 것 같습니다.

일반시장이 아니라 서버쪽 시장에서 바라본다 하더라도 글쎄요....5년은 커녕 못해도 10년쯤 걸리지 않을까요?
램보다 가격은 싸겠지만 비휘발성 이라는 속성이 부여될뿐 램보다 성능은 떨어지고, 그리고 램보다 싸다고 해서 이게 낸드플래시 보다 싼건 또 아니죠.
옵테인 메모리를 낸드플래시처럼 대량생산을 한다고 하더라도 가격에서는 낸드플래시만큼 될 수 없습니다.
그리고 용량의 한계...  앞으로는 나아지겠지만 지금 당장은 구성 가능한 용량이 너무 작습니다.
무슨 이야기인고 하면, 성능으로는 램디스크를 활용하는것 보다 부족하고, 가격에서는 낸드플래시에게 밀리게 됩니다. 그나마 내구성이 높아졌다고 하니 수요가 있긴 있을거 같은데 지금 현재시점을 기준으로 말한다면 제약사항이 너무나도 많습니다.

용량이 작고 카비레이크 i3급 이상의 프로세서와 200시리즈 칩셋 이상의 제품을 이용해야 하며, OS를 HDD에 설치해야 하고 RAID 구성을 했을 경우, 한개의 HDD 에만 적용된다는 제한사항이 있습니다. 인텔이야 자사의 플랫폼에 묶어두는 것이 좋을테지만 일반 유저들 에게는 그 점이 오히려 진입장벽으로 여겨질 수 도 있을것 같습니다.

어차피 서버쪽이 주요 고객이 될 테고 서버 점유율 절대다수를 인텔이 차지하고 있는 상황이니 다른 타겟은 별로 상관없다는 느낌이었습니다. (제가 받은 인상이 그렇다는겁니다. 실제로 이런 이야기를 하지는 않았어요)


그리고 또.... 결정적으로, 가장 큰 특징인 비휘발성이라는 속성이 필요한 경우에는 NVDIMM-N 이라는 규격이 있습니다. 굳에 DIMM규격에 손대지 않아도, OS를 비롯한 각종 소프트웨어의 메모리 사용방식을 근본적으로 뜯어낼 필요 없이, 그냥 지금 있는 그대로 가져다가 쓰면 됩니다. NVDIMM-N에 비해서 옵테인(3D XPoint)의 유일한 장점은 레이턴시와 내구성 정도 밖에 남지 않는데 앞으로는 어떨지 궁금해지네요.

물론 이것은 제 개인적인 의견일 뿐, 다른 사람의 시선이나 기업쪽에서 바라보는 시각은 다를수도 있습니다. 뭐 아직 개발단계인 기술이니 차기버젼이나 차차기 쯤에서는 쓸만하게 나와줄지도 모르지만 그건 그때 가서 생각해보면 되겠죠. 무엇보다, 저는 일반인이라서......제가 기업의 미래기술까지 걱정해줄 필요는 없을 것 같습니다.
좋은 제품 출시해주면 그때 가서 쓰죠 뭐... 열심히 개발 해 주세요. 인텔 힘내요^^






이후, 잠시동안 휴식을 취한 후 ASUS의 본격적인 제품 발표가 있었습니다. 휴식을 취하는 동안 화장실에 다녀왔는데 그때까지도 제가 켜둔 영상들이 재생 되고 있었습니다.

그래서 한번 더 봤습니다(......) 좋은걸 어떻게 해요?


ASUS의 메인보드 신제품 소개는 ASUS 코리아 이상훈 매니저님이 맡아서 진행 했습니다.
널리 알려진 것 처럼 ASUS의 브랜드는 크게 3가지로 나눌 수 있습니다. PRIME, TUF, Republic of Gamers (일명 로그 Rog) 가 그것입니다.
앞서 인텔의 양철훈 이사님이 발표한 것 처럼 새 칩셋의 메인보드인 H370, B360, H310 시리즈가 ASUS 에서 분화되어 다양한 폼팩터가 출시되었습니다.
프라임에서만 12개 제품, 로그에서 6개 제품, TUF 에서 9개 제품이 출시된다고 합니다.


프라임은 말 그대로 고급형, 로그는 메인스트림, TUF는 보급형 포지션 이라고 이해하면 빠를 것 같습니다.
프라임 라인에서의 새로운 특징을 보자면, 지금까지는 바이오스 업데이트를 하면 세팅값이 모두 날아가서 다시 설정을 잡아줘야 했었지만 프로필을 통해 세팅값을 저장하여 바로 불러올수 있는 기능인 BIOS Highlight가 추가되었다고 합니다.

로그 라인에서의 추가된 특징을 꼽아보자면 내장 사운드칩셋이 좋아졌다 라고 합니다. 그리고 앞서 말한 것 처럼 ASUS의 새 기능들이 페인팅된 디자인을 가지고 있었습니다. 근데 커다란 쿨러를 쓴다거나 AURA SYNC의 감성에 밀려서 페인팅 디자인에 시선을 줄 수 있을지는 좀 의문이네요...


TUF 라인의 특징으로는 군용 등급 인증을 받은 부품을 사용하여 내구성이 보강되었다고 합니다.

글로만 쓰는거 지겨우시죠?  사진으로 보시겠습니다.




폰카 화질도 구린데 찍는것도 너무 대충 찍었나 봐요....제가 봐도 화질이 영 아니네요....보고 계신 독자들 분께 죄송합니다 ㅠㅠ

다음엔 좀더 좋은 카메라를 들고 좀더 유의해서 찍도록 하겠습니다.




발표회가 끝나고 나서는 간단한 Q/A 시간을 가진 후, 저녁식사가 제공되었습니다.

전채요리에 이어 빵과 스테이크, 후식으로 케이크까지 제공되는 코스요리였는데 맛있었습니다.







아무튼, 제가 관심이 가는 폼팩터는 Micro Itx와 팅커보드 였습니다. 요즘들어 작은 제품이 그렇게 끌릴수가 없습니다.

하지만 Mini Itx 쪽은 작아도 너무 작아서 활용 가능한 확장장치가 줄어드는 경우가 상당히 발생합니다. 예를들면 USB 슬롯의 갯수가 상대적으로 작을수밖에 없죠.

그러면 마우스 꼽고 키보드 꼽고 안드로이드 충전기 꼽고 아이폰 충전기 꼽으면 슬롯이 끝입니다. USB메모리스틱조차 쓸 수 없게되죠. 때문에 실제적으로는 그보다 한단계 사이즈가 큰 Micro Itx 쪽으로 관심이 갈 수 밖에 없더라구요. 

그리고 팅커보드는 라즈베리파이와 비슷한 컨셉의 물건 입니다.  이 제품과 비교되는 물건을 꼽아보라고 하면 단연 라즈베리파이를 꼽을 것 입니다. 라즈베리파이의가장 큰 장점은 저렴한 가격과 범용성 이니 팅커보드가 어떤 느낌인지 대충 감이 오지 않나요??





팅커보드는 이렇게 생겼습니다

제품 발표 후, Q/A 시간을 통해 궁금한 점을 질문할 기회가 있었습니다. 라즈베리파이의 경우 2A의 핸드폰 충전기로도 작동이 가능합니다. (추가되는 장치가 있을경우 필요 전력량이 더 늘어납니다) 그래서 일반 스마트폰의 충전 어댑터로도 구동이 가능합니다. 

하지만, 라즈베리파이는 3 기준으로 ARM社의 cortex A53 이라는 저전력 고효율 아키텍처를 이용하는 미디어텍의 AP 제품을 사용 하는데 비해 팅커보드의 경우 cortex A17 (사실은 A12) 아키텍처를 이용하는 록칩社의 RK3288 이라는 AP를 이용하는데 두 아키텍처를 비교하면 미디어텍의 A53보다 록칩의 RK3288 쪽이 전력소비량이 더 큽니다.

이게 무슨 의미인고 하니 일반 스마트폰용 2A 충전 어댑터를 가지고는 팅커보드를 구동시킬 수 없다는 의미 입니다. 저렴한 가격대를 강점으로 잡아야 하는 포지션 제품인 팅커보드로써는 라즈베리 파이 자체의 가격경쟁력에 더해 전원 어댑터를 추가로 구매해야 한다는 부담까지 떠안아야 한다는 말이죠.

O/A 시간에 이 부분에 대해서 질문을 했었으나, 그건 어쩔 수 없다는 정도의 답변 밖에 받지 못했습니다.


그리고 라즈베리파이의 경우, 인터넷 서핑이나 게임 정도밖에 못하는 일반인이라고 하더라도 관련 포럼에서 몇가지 파일을 다운받고 가이드대로 따라하면 아무 이상 없이 라즈베리파이를 사용 할 수 있습니다. 하지만 팅커보드가 비슷한 컨셉이라고 하더라도 그정도로 범용성이 크지는 않지요.

이 점에 대해 제대로 질문을 하지 못해서 발표 후에 가진 식사 시간에 질문을 해보았는데 팅커보드는 국내에서만 출시된 제품이 아니기 때문에 관련포럼 등을 통해서 국내 및 해외의 이용자들이 개발을 하기도 하고 정보를 교환 하기도 하는등 교류를 통해 해결해나가야 한다고 하셨습니다.

근데 개발이라는게 이용자들이 하고 싶다고 해서 뚝딱 할 수 있는게 아니잖습니까? 라즈베리파이의 경우 GPU드라이버가 늦게 공개되어 안드로이드 포팅이 늦어지기도 했고 설령 드라이버가 공개된다 하더라도 SDK 지원도 있어야 하구요.

어쨋든, 팅커보드를 보니 다시 라즈베리파이를 갖고 놀고 싶은 마음이 들었습니다.



이런 저런 이야기를 나누면서 식사를 했는데 아까 작성했던 설문지를 제출하면 사은품을 준다고 하길래 제출하려다가... 제품 전시 평점을 하나 깎아먹은게 떠올라서 설문지 한장을 더 요청 했습니다. 기왕 하는거 평점 만점 주고 싶었어요.

근데 사은품을 하나 더 받아가려고 달라고 하는줄 알았나봅니다. 나 그런사람 아닌데..... 아무튼 잘못 기입한 설문지를 폐기하고 재차 작성 해서 제출 했습니다.

근데 사은품 이라는 물건이 정말 생각지도 못했던 물건을 제공 받았습니다. 바로 이날 발표되었던 제품들 중 하나인 Prime H310M-K 메인보드 였습니다. (감사합니다)

사실 별 기대는 하지 않았다고 해도 경품에 당첨되지 못해서 아쉬운 마음이 조금은 있었는데 그런 아쉬움이 사라졌습니다.


그리고 마침, 식사를 하면서 나눴던 대화 중에 그렇지 않아도 이 제품에 대한 이야기가 있었습니다.

H110 칩셋의 메인보드 에서 H310 제품들로 제품이 업데이트가 되면서 몇가지가 변한게 있던데, 후면 I/O 슬롯 부분에 충분한 공간이 있고, 2슬롯 짜리 USB포트 부품값 얼마 하지도 않는데 2슬롯 USB 포트를 추가해서 6포트로 출시 해 주지... 그렇게 출시 했으면 PC방 쪽에서 이 제품이 더 많이 팔릴 수도 있지 않았겠느냐? 등등 이런 저런 이야기들을 나누었습니다.


앞서서 잠깐 언급했던 Micro Itx와 Mini Itx 폼팩터의 크기에 따라 확장슬롯의 갯수가 줄어드는 경우에서 처럼 키보드, 마우스, 아이폰, 안드로이드폰 충전선을 연결하면 USB 4포트가 꽉 차기 때문에 다른 장치를 추가로 연결하는게 불가능해서 PC방 등에서는 USB슬롯이 6개 이상인 제품을 선호한다고 합니다.

그런 의미에서 이 제품은 PC방 납품용으로는 그다지 많이 팔릴 것 같지 않다는 이야기도 나왔습니다.


평소에 업체 탐방을 가거나 행사에 참여하게 되면 어지간하면 잘 안했던 이야기들 까지도 가감없이 하게 되었습니다. 이런게 식탁의 마법 일까요?

그렇게 무사히 참관을 마치고 귀가 했습니다.


새로 출시되는 제품들에 어떤 기술들이 새로 적용 되었고 기존 제품들에 비해 무엇이 더 좋아졌는지. 그리고 신제품들이 노리는 타겟 시장에 대한 이야기.

그리고 디자인과 감성적인 측면에서의 호감과 향후에 지원해주길 바라는 기능 등등등 평소에 ASUS 라는 회사나 ASUS의 제품에 대해서 가지고 있던 생각들을 거리낌 없이 꺼낼 수 있었고 ASUS가 추구하는 개발 방향과 향후 제품 출시에 대해 단편적으로나마 엿볼 수 있었습니다.

그리고 같은 취미를 가진 사람들이 모이니 다른 사람들이 제품에 대해 이야기 하는 내용들과 질문들에서도 평소 생각해보지 못하고 그냥 지나쳤던 사항들 까지도 다시한번 되새길 수 있는 시간이었습니다.

컴퓨터 하드웨어를 좋아하긴 하지만 나는 아직 멀었구나. 라는 점을 다시한번 일깨우게 되었습니다. 하지만 매우 즐거웠습니다.


다음에 또 이런 행사에 참관 할 수 있는 기회가 오길 바라며 이만 ASUS NEXT GEN 메인보드 심포지엄 2018 참관기를 마칩니다.



레이븐릿지 지금 사도 될까? 간단한 사용 후기 (추가)

Posted by MoeKing
2018. 2. 17. 02:20 H/W 이야기/리뷰/후기



AMD는 서버 및 데스크탑용 CPU 시장을 양분하고 있는 회사로써 한때는 인텔을 성능으로 눌러버렸던 전적도 있지만 약 10년여 동안 기나긴 암흑기를 보냈습니다. 과거에는 인텔을 성능으로 찍어누르며 전성기를 맞이했었지만 2006년 인텔의 대반격 콘로의 등장으로 상황이 안좋아졌고 곧이어 공정을 45나노로 전환한 울프데일의 등장과 함께 저울추가 급격하게 기울어 버린 후, 출시하는 제품들마다 실패를 거듭고 패넘2로 잠시 버티는가 싶더니 코어시리즈 1세대인 린필드의 등장과 함께 성능에서 압도적으로 처발리고, 회심의 역작 불도저 아키텍처가 패망을 넘어 폭망하면서 시장점유율을 완전히 빼앗겨 10년여의 기간동안 인텔에게 밀려 쪽도 못쓰는 상황이 되었습니다.


이후 등장하는 제품들은 그 폭망한 불도저를 어떻게든 우려먹고 개선한 제품들로써, 근본적으로 인텔이 내세우는 성능을 따라잡을 수 없는 제품들 이었기에 시장에서 외면받으며 국내 점유율은 약 3% 까지 추락하는 굴욕을 맛보기도 했었지만, 2017년 드디어 삽질과 굴욕의 역사를 종료하고 오랜만에 제대로 경쟁을 할만한 제품을 출시했으니 그것이 바로 ZEN 아키텍처 기반의 제품 라이젠 서밋릿지 입니다. 그렇습니다. 무려 6개월만의 포스팅을 레이븐릿지로 하게 되었습니다.

비록 절대적인 성능치와 최적화쪽에서는 인텔에 비해 여전히 밀리는 모습을 보여주고 있지만 압도적인 가성비와 훌륭한 온도를 보여주며 드디어 성능으로 대적이 가능한 수준의 제품이 출시되었다는 점이 고무적입니다. 특히 경쟁사 대비 압도적인 가성비가 정말 매력적인 제품입니다.
다만, 10년동안의 삽질 덕분에 브랜드 이미지가 나빠질대로 나빠져서 출시되는 보드의 종류가 적기도 하고 혹은 출시되었다 해도 가격경쟁력이 밀리는등 안습한 상황을 겪고 있었습니다. CPU를 싸게 산다 하더라도 보드에서 그 가성비를 말아먹는달까? 이게 다 TSMC 때문이다

근데 레이븐릿지가 뭐냐구요? AMD의 새로운 ZEN 기반 아키텍처의 APU 브랜드명 입니다.
라인업 전체를 일컬어 라이젠 이라고 하며, 그중에서도 CPU는 현재 1세대 라이젠 이라고 할 수 있는 서밋릿지가 출시된 상태이며, CPU와 GPU를 패키지로 묶은 제품을 APU 라고 하는데 레이븐릿지는 그 APU의 브랜드명 입니다. 현재 출시된 데스크탑용 레이븐릿지에는 2200G와 2400G의 2가지 종류가 있으며 스펙은 다음과 같습니다.




Characteristics of the desktop Raven Ridge APU
Parameters / model Ryzen 3 2200G Ryzen 5 2400G
Kernels / flows 4 / 4 4/8
The second level cache memory, Mbyte 2
The third level cache memory, Mbyte 4
Frequency (nominal / boost), MHz 3 , 5 / 3,7 3,6 / 3,9
The controller of operative memory two-channel, DDR4-2933
The built in graphic nucleus Radeon RX Vega 8 Radeon RX Vega 11
Stream processors 512 704
Frequency iGPU, MHz to 1100 to 1250
TDP level, W 65



무려 10년 동안의 대삽질 끝에 AMD 라고 하면 전력돼지, 성능고자, 발열킹, 까탈까탈 이라는 이미지가 먼저 떠오르지만 이번 라이젠 아키텍처에서는 확실히 달라졌습니다.
지난 10여년의 세월 동안 마땅한 경쟁 제품이 없던 인텔의 신제품 성능은 세대별로 약 3%~5% 내외로 성능 상승을 제한 하고 내장그래픽에 신경을 쓴다던가 소켓 장난질을 친다던가 하는 막장스러운 행태를 보여서 소비자들의 빈축을 샀습니다.

그러다가 라이젠 기반의 CPU인 서밋릿지 제품의 소식이 슬슬 풀려나오자 그에 맞춰서 팬티엄 라인업에 하이퍼스레딩을 넣는다던지 i3 라인업을 4코어 제품으로 출시한다던지 i5 라인업을 6코어로 출시한다던지 i7 라인업을 6코어 12스레드로 출시한다던지...이런식으로 성능을 부랴부랴 올리는 모양새가 되었습니다.
경쟁관계에 있는 AMD가 드디어 제대로 된 경쟁을 할 수 있게 되었기 때문에 제품의 성능을 대폭적으로 상승시킨것이지요.

하지만 올해 1월 3일 구글프로젝트 제로 에서 인텔CPU의 멜트다운 버그를 터트린데 이어 스펙터 이슈까지 터지는 바람에 인텔의 제품들은 성능이 아닌 보안쪽에서 커다란 이슈로 곤욕을 겪게 되었고 이 보안이슈는 하드웨어적인 문제이기 때문에 현세대 제품들은 근본적인 해결책이 불가능하지만, 그에비해 AMD는 상대적으로 덜 취약하다는 점이 부각되어 반사이익을 얻는 모양새가 되었습니다. 물론 보안이슈를 완전히 해결 한 것은 아니지만...상대적으로 그렇다는 겁니다.
거기에 더해서 1세대 라이젠 서밋릿지가 인텔제품의 성능을 어느정도 따라왔으며, 가격대 성능비 에서는 경쟁제품들을 압도적으로 찍어누르고 있으며 무엇보다 써멀이 아닌 숄더링으로 마감처리를 해서 온도가 착하다는 장점이 알려지며 더더욱 인기가 높아졌습니다.
하지만 매우 아쉽게도 레이븐릿지 에서는 숄더링이 아닌 서멀을 사용했다고 하는 소식 입니다.

그리고 한가지 더 짚고 넘어가야 할 사항이 있습니다. 다들 아시다시피 최근, 전세계에서 가상화폐 광풍이 불어서 그래픽카드 가격이 전반적으로 많이 상승했습니다. 그 결과 VRAM 3G 이상의 제품들은 씨가 말라서 구경하기가 힘들거나 가격이 어마어마하게 상승해버렸습니다. 그 이하의 제품군들은 상대적으로 성능이 부족한 1050ti 이하의 제품들만 남았는데 그조차도 가격이 상승해버렸습니다. 가상화폐 광풍 때문에 소위 하는 말 그대로 그래픽카드 대란이 일어난겁니다.

하지만, 앞서 말씀드린 것 처럼, 이번에 출시된 레이븐릿지는 라이젠 아키텍처 기반의 CPU에 베가 기반의 AMD 그래픽칩셋을 결합시킨 APU 이기 때문에 굳이 비싼 외장그래픽카드를 장착할 필요가 없습니다. 문제는 내장된 그래픽칩셋의 성능이 어느정도냐? 어느정도의 게임성능을 낼 수 있느냐? 하는것입니다.

결론부터 말하자면, 오버클럭과 설정을 조금 만져줄 경우 엔비디아의 1030과 비슷한 정도의 성능을 보여줍니다. 다들 아시겠지만 인텔의 CPU에도 내장그래픽 칩셋이 포함되어있습니다. 다만, 그건 말 그대로 인터넷서핑이나 최대한 잘 쳐준다고 해도 동영상 감상 정도의 용도로 쓸 수 있을뿐 게임용으로 쓰기엔 성능이 많이 부족합니다.
하지만 레이븐릿지의 내장그래픽 성능은 오버클럭을 하지 않은 기본상태에서도 인텔의 내장그래픽 HD630에 비해 최소 2.2배(2200G) ~ 2.7배 (2400G) 이상의 성능을 보여줍니다. 혹시 오버클록을 한다면 지포스1030을 넘는 성능 까지도 넘볼 수 있습니다.

그것 뿐만이 아니라 AMD 특유의 동영상 프레임 보간기능인 플루이드모션을 지원하기 때문에 현재 시점에서 고성능의 그래픽작업이 필요하지 않다면 캐주얼게임 용으로는 충분한 그래픽 성능을 제공 할 뿐만 아니라 기본적으로 4코어 4스레드(2200G), 4코어 8스레드(2400G)의 CPU 성능을 제공하여 경쟁사인 인텔의 스카이레이크 시절의 i5 혹은 i7 정도의 CPU 성능을 제공하고 있습니다.


보시는 것 처럼 아무것도 건드리지 않은 디폴트상태 에서는 내장그래픽에 램이 1기가 할당됩니다.
디폴트 상태에서도 역시나 인텔의 내장그래픽에 비해 확실히 우월한 성능을 발휘하기는 하지만 엔비디아의 1030에 비교하면 2400G의 경우 약 10% 가량 성능이 떨어지고 2200G의 경우 20% 이상 성능이 떨어집니다.

그럼 레이븐릿지의 내장그래픽 성능을 최대로 발휘하여 엔비디아의 1030을 능가하는 성능을 얻으려면 어떻게 해야 할까요? 이렇게 하시면 됩니다.

1. 바이오스 설정을 통해 내장그래픽에 할당되는 램을 2기가로 설정해줍니다.

2. 램을 듀얼채널로 설정 해 줍니다. 8기가 램 1개를 쓰는 것 보다 4기가램 2개를 쓰는 것이 훨씬 좋습니다.

3. 램클럭을 오버클럭 합니다. (GPU 뿐만아니라 CPU 성능도 올라가는 기적을 볼 수 있습니다)

4. 레이븐릿지를 오버클럭 합니다. 하지만 램을 오버하는것 보다는 상대적으로 효과가 덜합니다.
A320 메인보드에서는 메모리 오버클럭만 가능하며, B와 X 칩셋이 사용된 메인보드는 메모리와 CPU, iGPU의 오버클럭이 모두 가능합니다


하지만 CPU, GPU 오버를 위해서는 고가의 메인보드를 구매해야 하는데 그렇게 할 경우 배보다 배꼽이 더 큰 경우가 발생 할 가능성이 있으니 그냥 메모리만 오버 하는것을 추천합니다. 램을 듀얼채널로 구성하고 내장그래픽 메모리 할당을 2기가로 한 상태에서 램 클럭을 3200 이상 올린다면 엔비디아의 1030 보다도 좋은 성능을 발휘합니다.
그렇다고 해서 동작 클럭이 높은 고가의 XMP 튜닝램을 구입한다면 고가의 메인보드와 마찬가지로 오히려 배보다 배꼽이 커지는 상황이 발생 할 수 있습니다.
그러니 그냥 일반적인 램을 구해서 방열판을 추가 해 주고 작은 쿨링팬을 달아주면 그게 훨씬 효과가 좋을 수 있습니다.


그럼 인텔에 비해서 AMD가 킹왕짱으로 좋기만 하느냐고요? 일단은 그렇다고 할 수 있지만 모든 면에서 그런것은 아닙니다.


첫번째로 일단 게임들의 최적화가 대부분 인텔 및 엔비디아에 맞춰서 제작되기 때문에 AMD 최적화를 거치지 않은 게임들의 경우 대부분 인텔에 비해 성능이 약간씩 부족합니다. 물론 AMD최적화가 진행된 게임은 그 반대겠지요?
특히 다이렉트12 미만의 게임들은 상대적으로 레이븐릿지의 내장그래픽으로는 불리한 감이 있습니다.
(저처럼 게임을 거의 안한다면, 그리고 게임보다는 동영상이 주된 목적이라면 오히려 좋을 수도 있습니다)


두번째로는 메인보드의 종류와 바이오스!
이 점은 과거 10여년 동안의 세월에 걸친 기나긴 삽질의 결과물로써 현재까지도 마이너스로 작용합니다.


이게 왜 마이너스냐고요? 컴퓨터는 CPU하나만 가지고 작동하는게 아니라 보드에 CPU를 장착하고 램과 저장장치를 추가한 후 케이스에 끼워서 파워에 연결해서 사용하는 조립형 시스템으로써 각 부품들이 서로 호환되어야 하기 때문입니다.
라이젠 기반의 CPU 서밋릿지로 드디어 인텔과 자웅을 겨룰 수 있을 정도의 제품을 출시했지만, AMD? 어차피 안팔릴텐데....하면서 라이젠 지원이 미미했었습니다. 그 결과 쓸만한 보드가 매우 제한적이었고, 쓸만하다 하더라도 가격이 상대적으로 비싸서 라이젠의 최대 장점인 가격경쟁력을 깎아먹는 요소로 작용하기도 했습니다.

그런 점이 지금까지도 알게모르게 영향력을 끼치고 있습니다. 당장 2월에 레이븐릿지를 출시했지만 그에 맞춘 새 보드를 출시한것은 없다는 점을 봐도 알 수 있습니다.
물론, 기존의 보드에서 바이오스 업데이트만 해 주면 레이븐릿지를 바로 사용 할 수 있기는 합니다만..... 그 바이오스 업데이트 자체가 문제입니다. 아직은 출시 초기이기 때문에 바이오스 안정화가 되지 않은 상태 입니다.
그리고 이 말인 즉슨, 바이오스 업데이트가 될수록 성능이 증가할 여지가 있다는 의미이기도 합니다. AMD의 CPU들이 성장하는 CPU 라는, 다소 소년만화 스러운 컨셉의 별명이 붙은 이유이기도 합니다.


이러한 이유로 인해 지금 현재로써는 메인보드 구매 후 바이오스 업데이트를 해야 합니다. 이게 무엇을 의미 하느냐 하면, 바이오스 업데이트를 하기 전에는 레이븐릿지 인식이 안된다는 의미이며, 바이오스 업데이트를 하기 위해 서밋릿지 CPU가 필요하다는 의미 이기도 합니다.

혹시 레이븐릿지로 AMD 제품에 입문하려고 하신다면 메인보드를 구입 하자마자 A/S를 통해 바이오스 업데이트를 받아야 합니다. 아니면 서밋릿지 CPU를 사서 바이오스 업데이트 하고 다시 서밋릿지 팔거나......하셔야 합니다. 참 번거롭죠?

그러니 4월 이후 피나클릿지가 출시되면 새로 출시되는 메인보드를 구매하시거나, 기존 보드들도 새 바이오스 입혀서 판매할테니 그 이후로 구매하시는걸 고려해 보세요.




세번째도 두번째와 비슷한 맥락입니다. 바로 드라이버 입니다.
APU는 그래픽 칩셋을 내장하고 있습니다. 당연히 내장그래픽 드라이버의 지원이 필요합니다. 레이븐릿지의 내장그래픽은 베가 기반이며, 당연하게도 AMD 공식 홈페이지에는 VEGA 드라이버 (18.2.2)가 존재하지만, 해당 드라이버가 아닌 APU 드라이버를 따로 설치 해야 합니다. AMD의 그래픽 제품들은 예전부터 까탈스럽기로 유명해서 드라이버 소프트웨어 카탈리스트를 까탈리스트 라고 부르기도 했습니다.

최근들어 까탈부리는 일이 많이 줄어들기는 했습니다만 현재까지도 AMD의 그래픽 제품들은 와트맨 이라는 프로그램을 통해 설정을 최적화 해 주어야 그래픽카드로써의 진정한 성능이 나타나는등 아직까지도 미미한 부분이 많습니다. AMD의 이런 특성은 PC에 대한 이해도가 어느 정도 있고 부품 들을 다루는 것을 즐거워 하는 유저들 에게는 별 부담이 없겠지만 대부분의 유저들은 설정을 건드려서 최적화 과정을 거쳐야 한다는 것에 대해 거부감을 가지고 있는 경우가 많습니다.

대다수의 일반 유저들은 부품을 구입해서 아무것도 신경쓰지 않고 바로 사용해도 제 성능이 나오는 제품을 원하지 사용자들이 직접 최적의 값을 일일이 찾아서 세팅해주는 그런 수고를 들이는 것은 원하지 않습니다. 2번으로 지목했던 바이오스의 경우도 이와 마찬가지의 맥락으로 이해 하면 될 것 입니다.

바이오스 업데이트? 그거 해야 내장그래픽을 쓸 수 있는거야? 차라리 인텔CPU 쓸래...이렇게 흘러가 버리게 되는거죠


그나저나 바이오스? 드라이버? 그거 중요한거 맞아?
네. 매우 매우 중요합니다. 아무리 강조를 거듭해도 부족할 정도로 중요합니다. 2월 9일자 바이오스를 설치해도 유투브 영상에서 버퍼링을 확인 했습니다.
게임은 거의 안하지만 걸그룹 동영상은 꼭 봅니다. 솔직히 말하자면 저에게는 게임성능보다 이게 더 중요해요



이 버퍼링 문제는 2200G, 2400G 모두 에서 확인 되었습니다. 램을 2기가로 할당해도 해결이 되지 않다가 램 오버를 하니 버퍼링 증상이 훨씬 완화되기는 했습니다만 완전히 사라지지는 않았습니다. 혹시나 인터넷문제인가 싶어서 확인해보기도 했는데 하드웨어적으로도 소프트웨어적으로도 문제가 없었습니다.



틈새공략 - 오마이걸 180212 콘서트 영상 입니다. 다들 옴걸 하세요


영상이 아니라 사진인게 아쉽네요.... 바이오스 지원과 드라이버 업데이트. 이 두가지는 제품의 성능을 크게 좌우 합니다.

벤치마크 상에서는 엔비디아의 1030을 따라잡는 성능이지만 실제 사용환경에서는 예상치 못한 돌발상황이 발생하여 성능이 하락하는 경우가 있기도 합니다.

(혹시 제가 뭔가 설정을 잘못 건드렸을 가능성이 분명히 있습니다만, 일단 제 사용환경에서 이런 증상이 나타났습니다. 원인은 파악하지 못했으며, 이 포스팅을 마치고 난 후 다시 한번 시스템을 엎어볼 계획 입니다)



네번째는 출시 시기에 따른 가격의 안정화
레이븐릿지는 이제 막 출시된 제품으로 출시 초기의 프리미엄이 붙어있는 제품 입니다. 세계 다른 국가들의 가격들과 비교를 해 볼 경우 정말 이례적으로 출시가가 잘 나온 경우에 속할 정도로 매력적이긴 합니다만 앞서 말한 것 처럼 아직 지원 되는 보드가 출시되지 않았다는점.

(물론 바이오스 업데이트를 하면 되지만 업데이트 되니 제품을 사는게 맞는거겠죠?)

그리고 서밋릿지의 다이쉬링크 버젼이라고 할 수 있는 피나클릿지가 4월에 출시되며, 이때 보드가 함께 출시될 예정 이라는것.
마지막으로 출시 이후 출시 초기 특유의 가격 거품들이 안정화 되는 시기, 드라이버 최적화, 바이오스 안정화 등등을 고려한다면 지금 당장 구매하기 보다는 사용하던 시스템으로 조금 더 버티다가 2분기 정도에 구매를 하는것이 정석이 아닐까 싶습니다.
물론, 필요하다면 지금 당장 사야합니다. 아니면 본인이 바이오스던 드라이버던 최적화던 다 알아서 하겠다! 한다면 상관없겠지요.



서밋릿지 이야기를 했으니 CPU성능에 대한 이야기도 조금 추가합니다.

라이젠 아키텍처를 이용한 AMD의 CPU들은 인피니티패브릭 (Infinity Fabric. 이하 IF) 이라는 기술을 사용합니다. 제어신호와 데이터 흐름을 관장하는 내부연결 방식인데 서밋릿지의 경우 리얼4코어 제품 이기는 하지만 2코어 + 2코어의 쿼드코어. 혹은 3코어 + 3코어의 헥사코아. 혹은 4코어 + 4코어의 옥타코어와 같이 2개의 CCX를 결합하는 방식을 취하고 있으며, 이 두개의 CCX를 연결하는 방식 때문에 클럭이 비교적 낮게 설정 되며, 2CCX가 IF로 데이터를 주고받으면서 약 100ms의 딜레이가 발생합니다.


하지만, 레이븐릿지는 그런거 없이 1개의 CCX로 통짜 4코어를 구성이기 때문에 2CCX를 IF로 연결하는데 발생하는 100ms 딜레이가 발생 하지 않습니다. 또한, L2캐시의 레이턴시가 개선되어서 서밋릿지의 17사이클에서 12사이클로 줄어들었습니다. 이 차이점은 정말 작은 차이점 이지만 성능에서 이득이 됩니다.

어떤 이득이 있느냐 하면, 메모리를 고속으로 읽어들여야 하는 게임 같은 작업에서 프레임에 이득이 있습니다. (그래픽에 의한 프레임이 아니라 CPU에 의한 프레임요)  그 덕분에 IPC (클럭당 명령어 처리 횟수)가 조금 개선되는 결과가 발생합니다. (일반적으로 1CCX이 2CCX보다 L3캐시 레이턴시에서 약 10% 가량 효율이 좋습니다)


이게 어떤 의미냐면, 같은 라이젠 아키텍처 기반이지만 내장그래픽 칩셋이 없는 서밋릿지와 비교 할 경우 클럭이 같다면 레이븐릿지의 CPU 성능이 더 좋다는 의미 입니다.

하지만 손해를 보는것은 L3 캐시가 8MB에서 4MB로 줄이고 L3 캐시가 잘려나간 그 자리에 내장그래픽 칩셋이 들어갑니다. (L3캐시를 잘라내지 않으면 그래픽 칩셋이 들어갈 공간이 없어요 ㅠㅠ) 그리고 L3 캐시가 줄어들었기 때문에 고급 연산 작업에서는 성능이 소폭 떨어지는 경우가 있을 수도 있지만, 게임과 같이 한정된 메모리를 고속으로 읽어들어야 하는 작업에서는 오히려 CPU성능에서 이득을 보는 경우가 발생합니다.


결론적으로 이야기 하자면, 일부 게임들에서는 서밋릿지의 4코어제품, 4코어 4스레드 제품들 보다 높은 성능을 발휘하는 경우가 있지만(모든 게임에서 다 그런건 아니고 일부 게임에서 그렇습니다) 대용량 L3캐시가 필요한 작업(렌더링, 압축, 인코딩) 에서는 성능이 조금 하락하지만 그래도 기본성능이 괜찮게 나옵니다.

이해하기 쉽게 인텔 제품군과 비교를 하자면 L3캐시가 많이 필요한 고급명령어를 쓰는 작업에서는 하스웰 보다 조금 부족한 성능이지만, 그런 고급명령어가 필요하지 않는 작업에서는 하스웰을 능가하는 성능을 제공하며, 2200G는 7세대 이하의 i5 제품과 비슷하고 2400G는 7세대 이하의 i7 제품과 비교 되는 성능을 발휘 합니다.



그럼 레이븐릿지는 어떤 유형의 사용자들에게 유용한가?

나는 고사양의 그래픽성능이 필요하지 않다. 문서작업에 웹서핑, 동영상 정도면 된다 하는 분들 중에서 바이오스 업데이트 및 드라이버, 시스템 세부설정 등의 작업이 가능하신 분들은 지금 당장 구매하셔도 좋을것 같습니다.

특히 사무용 PC의 성능을 이야기 할때 다들 간과하시는게 있는데, 엑셀 함수를 돌려도 팬티엄, 셀러론 제품들과는 성능차이가 많이 납니다. 그리고 솔직히 인텔의 7세대 i3 제품들 까지도 차이가 나는 경우가 많습니다. 레이븐릿지는 4코어 4스레드, 4코어 8스레드를 지원하기 때문에 엑셀 함수를 활용하는 사무용 PC로도 매우 좋습니다.


또한, HTPC 같은 작은 사이즈의 PC를 구성하실 분들은 외장그래픽 카드를 장착 할 공간이 부족하기 때문에 내장그래픽 제품을 이용하는 분들이 많은데, 이 제품은 내장그래픽들 중에서도 수위를 다투는 성능을 제공하고 있습니다. 미니PC 구성하실 분들께 강추합니다.

하지만 작은 사이즈의 ITX 시스템 구성을 계획중이시라면 말씀드린대로 피나클릿지와 신규 보드 시리즈가 출시된 이후에 구매하시는 것이 좋을 것 같습니다.

지금 당장 사야한다면 어쩔 수 없겠지만... 현재 시점에서는 바이오스도 바이오스지만 쓸만한 보드가 정말 몇 없습니다.


레이븐릿지는 이전에 출시되었던 APU처럼 뭔가가 모자란 제품이 아니라 진정한 의미의 APU로써 기념비적인 제품 입니다.

CPU 성능도 훌륭하고 내장그래픽의 성능도 역대급으로 매우 준수합니다. 그리고 이 모든 것이 경쟁사의 제품들 보다 저렴합니다.

내장그래픽을 중점으로 이야기 했지만, CPU성능도 상당히 좋아서 스카이레이크 시절의 4코어 4스레드의 i5, 혹은 4코어 8스레드의 i7 제품들과 비슷한 성능을 제공합니다.

하지만, 현재 이 글을 작성하는 시점인 2월 16일 기준으로 말하자면, 저처럼 바이오스 업데이트, 드라이버 업데이트, 최적화 과정 등을 기꺼이 수행 하실 분께는 좋은 제품이 되겠지만, 그 과정을 귀찮아 하실 분은 5월이나 6월 쯤에 구매 하시는 것을 추천합니다.





마지막으로 다시 한번 분명히 강조해서 말을 합니다. 내장그래픽은 어디까지나 내장그래픽 입니다.

레이븐릿지 내장그래픽의 의의는 채굴때문에 그래픽카드 품귀현상이 발생하여 가격이 끝을 모르고 치솟아오르는 이 때에 비싼 외장 그래픽카드를 구입 할 필요 없이, 훌륭한 CPU 성능과 쓸만한 iGPU 성능을 경쟁사 대비 저렴한 가격에 이용 할 수 있다는 점에 있습니다.


레이븐릿지의 내장그래픽 성능은 오버를 한다고 해도 1030보다 조을까? 말까? 하는 수준 입니다. 즉, 1030에서 버거운 게임은 레이븐릿지에서도 버겁습니다.

그중에서도 특히 배틀그라운드! 내장그래픽으로 배틀그라운드 옵션 최하로 설정하면 실행이 되기는 하고, 배그가 어떤 게임인지 체험할 정도는 됩니다만....

높은 해상도, 혹은 고급옵션을 설정하고 최소 60프레임 방어를 원하신다면 레이븐릿지의 내장그래픽으로는 어림도 없으니 그냥 외장그래픽을 사셔야 합니다.

하지만 LOL 이나 오버워치 까지는 충분히 괜찮은 성능을 제공하며, 플루이드모션을 지원하기 때문에 동영상 감상이 목적이라면 더할 나위가 없습니다.




P.S

아직 바이오스 안정화가 마무리되지 않았다는 말을 너무 심각하게 받아들이시는 분이 계실 것 같아 추가합니다.

현재 확인된 불안정 증상은 오버클록 상태에서 로드율에 따라 쿨&콰이트 기능이나 C-STATE 등을 비활성화 하는 등의 설정을 무시하고 클록이 내려가는 증상이 있습니다.

이게 좀 불안한게... 이전세대 APU 제품인 카베리 등의 제품들에서 GPU로드율이 상승하면 CPU 클럭이 떨어지는등의 문제가 있었습니다.

리치랜드, 트리니티 등의 제품에서도 있었던 현상이지만 업데이트를 통해 수정되었는데 카베리에서 다시 발생하고 결국 수정되지 않았습니다 -_-


2200G의 경우 CPU와 GPU를 오버하고 풀로 끌어올리면 약 100W 가량의 전력소비가 소모되며 온도가 95도 까지 상승합니다.  디지탈 온도계로 재면 65도 남짓으로 나타나지만 측정프로그램으로는 95도가 찍힙니다. (고장인가?) 온도까지 착하다면 기본쿨러로 오버클럭된 ITX를 구성하기에 정말 편하고 좋을것 같은데 정말 아쉽습니다.

서밋릿지에서는 숄더링 처리가 되었지만 레이븐릿지에서는 써멀로 마감이 되어서 온도가 약간 상승한게 아닐까 싶습니다. 정말 아쉬운 점이 아닐 수 없습니다.

일반적인 환경에서는 CPU 와 GPU를 동시에 풀로 끌어다가 사용하는 경우는 그리 많지 않으며 그런 환경에 있다고 해도 TDP100W 정도의 성능을 내는 쿨러는 기본쿨러 로도 충분하니까 괜찮지 않을까 싶습니다. 다만, 그런 빡센 환경에서 장시간 사용하실 분이라면 소음과 발열 해소를 위해 사제쿨러 하나쯤 장만하시는것도 좋을것 같네요.


하지만 2400G의 경우는 조금 문제가 됩니다. CPU와 GPU를 양쪽 모두에 부하를 주게 될 경우 전력소비량이 약 130W 가량 사용되며, 온도가 95도를 넘게 되며 2200G와는 다르게 장치보호를 위해 쓰로틀링에 들어갑니다. 앞서 말한 쿨&콰이트 기능이나 C-STATE 기능을 비활성화 해도 오버클럭 상태에서 로드율에 따라 클럭이 내려가는 증상이 이것과 이와 관련이 있지 않나 의심됩니다.

오버클럭 상태에서 CPU와 GPU 양쪽 모두에 FULL부하가 걸리는 경우는 실사용 환경에서는 흔한 상황은 아니겠지만 그래도 오버클럭 상태에서 성능을 안정적으로 끝까지 뽑아내고 싶으신 분들은 TDP 130W 이상의 발열 해소가 가능한 사제 쿨러를 사용하는 것을 추천합니다.


그리고 오버클럭 없이 그냥 램오버 정도만 하실 분이나, CPU GPU 양쪽 모두를 극한의 환경에서 사용하지 않는 분들 이라면 사제쿨러까지는 필요가 없습니다. 솔직히 램오버가 성능향상폭이 더 높으니 램오버만 하고 사용하셔도 좋습니다.

특히 CPU. GPU 오버할려면 고가의 보드를 사야하는데 차라리 저가보드에 램 방열판과 램 쿨러를 추가하고 메모리클럭을 더 오버하시는게 좋을것 같습니다.

그리고 현재 영상을 재생할때 간헐적으로 버퍼링 증상이 나타나고 있습니다. 이 증상은 아무리 생각해도 지금 제가 뭔가 시스템 설정을 잘못한게 아닐까 하는 의심이 듭니다.  포스팅이 끝나면 시스템을 다시한번 뒤집어 봐야 겠습니다.



언브랜디드 10.1 윈도우 태블릿 사용 후기

Posted by MoeKing
2017. 8. 27. 22:22 H/W 이야기/리뷰/후기


이 블로그를 자주 찾아주실 분이 계실지 모르겠습니다만


이전에 윈도우탭 X98 3G 지원 모델에 대한 사용 후기를 작성 했던 적이 있습니다


2017/03/21 - [H/W 이야기/리뷰/후기] - 대륙의 윈도우 태블릿 X98 3G (HKC1) 사용 후기


http://moevip.tistory.com/29





이번에 만져볼 기기는 지난번에 만져보았던 X98과 어떻게 보면 비슷하지만 또 어떻게 보면 조금 다른 컨셉의 기기인


언브랜디드 10.1 이라는 제품 입니다.





일단 생김새는 이렇게 생겼습니다... 16:10의 비율을 가지고 있어서 X98 보다는 길쭉하게 보입니다.


원래는 윈도우8.1 whit Bing 이 설치되어있었지만, 윈도우10 으로 업데이트를 했습니다


 




X98과 다른점은 한발 앞서 기재한것 처럼, X98은 4:3 비율을 가진 9.7인치 크기의 디스플레이를 채용 했지만


언브랜디드 10.1은 16:10 비율을 가진 10.1인치 디스플레이를 채용 했습니다,

디스플레이의 비율 덕분에 X98에 비해서 동영상 감상 쪽에서 조금 더 유용할것 같습니다.

왜냐하면 동영상 화면 위아래에 검정색 레터박스의 크기가 비교적 작고, 동영상의 화면이 조금 더 크게 보이거든요


하지만, X98 사용 후기글 에도 이야기 한 것 처럼, 디스플레이의 비율은 장점이 되기도 하고 단점이 되기도 합니다.

화면비율 이외에 차이점은 해상도가 HD급 이라는것 정도?


X98의 해상도는 2048 x 1536 라는 아주 높은 해상도를 가지고 있었지만


언브랜디드 10.1은 1280 x 800 의 다소 낮은 해상도를 가지고 있습니다


하지만 이것도 지난번 X98 후기에 살짝 언급했던것 처럼 어떻게 보면 장점이라고 할 수도 있겠네요

해상도가 낮은 탓에 한눈에 들어오는 정보의 양은 작지만, 그 대신 가독성이 비교적 높고


낮은 해상도 덕분에 그래픽 체감 성능은 조금 더 높은것 같았습니다



그리고 X98에 비해서 장점이 있다면 무엇이 있을까요?


가볍다는점? 솔직히 말해서 무게는 확실히 더 가볍긴 합니다.


하지만 X98 제품은 케이스까지 씌웠고 배터리의 용량이 8000mA 라는 대용량 인데 비해서


언브랜디드10.1 제품은 케이스도 없고 배터리가 6200mA 밖에 되지 않으니 당연할지도 모르겠네요.

가벼운것은 분명한 장점 이지만 배터리 용량을 줄인만큼 무게가 줄어든 것이기 때문에


이게 어떻게 보면 장점이지만 어떻게 보면 또 단점이 되기도 합니다.






X98에 비해서 확실하게 장점이라고 할만한 점이 있다면 물리버튼 구성 입니다.


두 제품 모두 전원, 볼륨상, 볼륨하 버튼 이외에 추가된 버튼이 있는데


X98은 윈도우 버튼이지만, 언브랜디드는 화면 자동 회전 버튼 입니다.





하지만 그렇다고 해서 언브랜디드10.1 제품은 윈도우 버튼을 물리적으로 사용 못하는건 아닙니다.

화면의 가로 하단부쪽 중앙에 윈도우 로고가 박혀있는데요, 이게 바로 윈도우버튼 입니다.

결과적으로 보면 전원+볼륨상+볼륨하 키 이외에 물리적인 추가버튼이 총 2개가 있는 셈 입니다.


그밖에 장점이라고 한다면.... 방열처리 정도?


사진을 촬영하지는 않았지만 내부를 뜯어 확인해보니 저가형 제품이지만 나름대로 신경쓸려고 했다


(진짜로 신경을 써서 한게 아니라 신경을 쓸려고 했다는 미미한 흔적) 는 점 입니다.


비록 방열처리 수준이 뛰어난 것은 아니지만 저가형 제품에서 그래도 신경쓴 흔적이 보입니다.


물론 X98 제품도 딱히 발열이 문제된 적은 없지만 그래도 이 조금의 차이가 마음에 들었습니다.




그에 비해서 확실한 단점이라고 한다면

제가 사용했던 X98 제품은 3G 통신이 지원되는 모델이었습니다만

언브랜디드10.1은 와이파이 전용 모델 입니다.


물론 X98도 전부 3G를 지원하는 것은 아니고, 그중 일부 모델에 한해서 3G 통신을 지원하는 것 이지만

제가 썼던 X98 재품은 3G 기능을 정말로 유용하게 아주아주 잘 사용 했었지만,

언브랜디드는 와이파이 전용제품 이기 때문에 와이파이 지역을 벗어나면 고자가 돼 버립니다.......



마지막으로.......


이건 X98이든 언브랜디드10.1 이든 상관없이 둘 다 해당하는 사항인데요


솔직히 말해서 베이트레일이라는 칩셋 자체가 성능이 구립니다.

베이트레일을 채용한 이상, 성능에 한해서는 크게 기대를 안하는게 정신건강에 좋습니다.


그냥 동영상 좀 보고 인터넷 좀 하기에 적절할 뿐, 절대로 노트북 대용품이 될 수 없습니다.




원래는 베이트레일-체리트레일-윌로우트레일로 이어지며 소비전력 2W대의 제품이 출시될 예정이었습니다만


인텔이 모바일 시장에서 철수하는 바람에 윌로우트레일부터 취소가 되었습니다.


그래서 앞으로도 2W대의 제품은 계획 자체가 없고, 비슷한 제품이 있다면 코어m 제품군인데


소비전력 4W 정도이며 그만큼 성능도 조금 더 올랐지만, 가격은 데스크탑의 i5 제품군에 맞먹는


가성비 관점에서는 절대 쓸만한 물건이 못되는 제품밖에 없습니다.



소비전력 6W 까지 올라간다면 아폴로레이크 N4200 같은 가성비 좋은 제품군도 있겠지만 그건 팬리스가 안됩니다.


쿨링팬이 필요하기 때문에 두께와 무게가 필연적으로 증가 할 수 밖에 없지요...


앞으로 기술이 더더욱 발전해서 소비전력 2W 이내로 현재의 6W 제품인 N4200 이상의 성능을 내주는


그런 제품이 출시되기를 기대합니다.


인텔이 안해준다면 AMD 가 좀 해주었으면 좋겠지만....아무래도 무리인것 같네요 ㅠㅠ





TG삼보 에버라텍 ES-301 업그레이드 후기

Posted by MoeKing
2017. 8. 9. 19:43 H/W 이야기/리뷰/후기

이번에는 구형 노트북 사용기 입니다.

우연한 기회에 구형 노트북을 저렴하게 구해서 사용했습니다.



이렇게 생긴 노트북 입니다.


노트북의 제품명은 에버라텍 ES-301 입니다

뭐....같은 제품이라고 해도 CPU 종류, 하드디스크 용량, 램 용량에 따라 가격이 조금씩 달라집니다만

기본적으로 인텔의 X4500MHD 칩셋에 펜린계열 CPU와 DDR2 램 2GB 혹은 4GB 구성 입니다.


제가 사용한 제품은 CPU가 T6400 이었습니다.

하지만 TDP가 35W 짜리라서 그런지 발열이 조금 심한 느낌이었습니다.

그래서 TDP 25W 짜리 CPU로 교체를 했습니다.


교체하는김에 써멀이 딱딱하게 굳어있길래 긁어내고 재도포 해주었습니다.

그리고 제어판에서 최대 프로세서 로드율을 97%로 내려주었습니다.

그랬더니 당장에 효과가 있었습니다. HW모니터로 측정 해 보았더니 온도가 많이 하락했더라구요


온도가 내려가자 쿨링팬의 RPM이 내려가서 소음이 줄어들었습니다.

그리고 CPU의 온도가 내려가서 툭하면 걸리던 쓰로틀링 현상이 완전히 사라졌습니다.

왼쪽에 있는 쿨링팬에서 뜨거운 바람이 항상 뿜어져나왔었는데 미지근하게 바뀌었습니다.


성능이 줄어들지는 않았느냐고요?

원래 장착되어있던 T6400 의 스펙은 정규클럭 2.0Ghz, 2mb캐시,  FSB는 800 MHz 입니다.

교체한 CPU는 P8600 이며, 정규클럭 2.4Ghz, 3mb 캐시, FSB 1066 MHz 입니다.


그리고 램 용량도 2GB 짜리 한개를 추가하여 듀얼채널 4GB로 구성했습니다.

예전에 포스팅했던 X4500MHD 그래픽칩셋에 할당 메모리를 늘려주는 드라이버를 설치했습니다

램 용량을 증설했으니 이런데 써먹어야죠 ㅎㅎㅎㅎ


2017/02/28 - [S/W 이야기/모바일용] - 인텔 X4500MHD 최적화 드라이버



결과적으로 성능은 향상되었지만 발열이 줄어들어서 소음도 잡게되었습니다.

이번 업그레이드는 굉장히 만족스럽습니다.

물론, 최신 노트북에 비해 성능은 부족하지만 유투브 영상 정도 보는데는 부족함이 없습니다.


그밖에 이 제품의 장점이 있다면...

이 시기에 나온 제품답지 않게 5G 대역폭의 와이파이를 지원한다는것 입니다. 이거 정말 신의 한수 입니다.

그리고 액정이 180도 젖혀진다는점 입니다. 유연성이 굉장해요!


그리고 메탈디자인이라서 예쁘다는것과

13.3인치의 크기에 비해 무게가 약간 가볍다는것.

물론 울트라북에 비할 바는 아니지만, 크기에 비해서는 가벼운 편 입니다.



단점은 없느냐구요? 당연히 있죠. ODD가 없다는 점이 치명적인 단점 입니다.

ODD를 탈착하고 그 자리에 멀티부스트를 장착하여 SSD+HDD 구성으로 사용하면

속도와 용량 두마리 토끼를 잡을 수 있습니다.


하지만 이 제품은 애초에 ODD가 없는 모델 입니다.

SSD에 의한 속도 향상이 모든 하드웨어를 통틀어 가장 체감이 크기 때문에 아쉬운 부분 입니다.
물론 고용량의 SSD를 달면 해결이 되긴 합니다만....비싸잖아요 ㅠㅠ





스카이디지탈 NKEYBOARD NKEY-1 사용기

Posted by MoeKing
2017. 7. 13. 22:59 H/W 이야기/리뷰/후기



외형은 이렇게 생겼고, 오렌지색 포인트 키캡과 설명서, 그리고 키캡 리무버가

기본적으로 제공되는 패키지의 전부 입니다.


그밖에 딱히 특별한 점은 없습니다.

굳이 꼽자면 무한 동시입력을 지원하고, 윈도우키 잠금이 가능하다는것 정도?

지금이야 이 기능들이 별거 아닌 기능이겠지만, 이 키보드가 출시되었던

2009년 즈음에는 그야말로  혁명적이었습니다.

하지만 역시 지금에 와서는 딱히 별볼일 없는 일반 멤브레인 키보드 입니다.


지금 사용하고 있는 메인보드의 후면에 USB 포트가 4개밖에 없는데

P/S2 방식의 키보드를 사용면 USB포트 한개를 확보 할 수 있어서 잠시 사용햤으나

키감이 손에 잘 익지 않는군요......


바로 직전까지 인체공학 키보드 아니면 기계식 키보드만 사용해서 그런 걸까요?

그냥 평범한 멤브레인 키보드인데 이상하게 키감이 손에 맞질 않네요

잠시 사용 해 본 후, 손에 영 맞질 않아서 처분하기로 마음을 먹었습니다


역시 키보드는 키감이 잘 맞아야 하는것 같습니다



2in1 윈도우탭 인시그니아 11.6 사용기

Posted by MoeKing
2017. 6. 30. 21:17 H/W 이야기/리뷰/후기









인시그니아11.6 은 NS-P11W6100 이라는 모델명을 가지고 있는 윈도우 태블릿 입니다

후속기종으로 NS-P11W7100 이라는 기종이 있는데 USB버젼이 3.0 이라는 점과 체리트레일을 사용했다는 것,

그리고 약간의 소소한 디자인 변형 정도의 차이점이 있습니다.


일단, 기본적인 스펙은 대략 베이트레일3735F, 2기가램, 32기가 용량을 가지고 있으며

16:9 비율의 FHD해상도 액정과 9000mA 용량의 배터리를 가지고 있습니다


기본적으로 윈도우8.1 Bing 이 설치되어 있지만 저는 윈도우10 으로 업그레이드를 해서 사용 했습니다

무게는 상판의 태블릿 부분과 하판의 도킹키보드 부분을 모두 합쳐서 약 1.6Kg 정도 됩니다

또한, 2.4G & 5G 대역의 듀얼밴드 인터넷을 지원합니다


그리고 정말 편리한 점이 몇가지 있는데, 핸드폰 충전기로 충전이 가능하다는 점과, 풀사이즈 USB가 키보드독

좌, 우에 각각 1개씩 탑재된다는점, 그리고 micro HDMI를 지원하여 외부출력이 가능하다는 점 입니다.

이런 점 들이 사용하기 정말 편리했습니다.




장점만 있느냐? 그렇지 않습니다.

몇가지 단점을 꼽아보자면....


첫째. 키보드에 한글각인이 없다.

외국에서 판매되는 물건이다 보니 이건 뭐......


둘째. 화면크기가 작다...?

11.6인치라는, 태블릿 으로써는 꽤나 큰 화면이 분명합니다만, 제가 주로 사용하는 용도는 유투브 동영상 감상 입니다.

근데 기본모드로 보든지 영화관모드로 화면 크기를 키워서 보든지.....영상의 크기가 동일합니다.

이게 좀 유의미한 변화가 있으려면 13인치 이상 돼야할것 같습니다.


무슨 말이냐면......


유투브의 일반 영상 크기는 이정도 사이즈 입니다.




그리고, 시네마 모드는 사이즈가 조금 커집니다. 이렇게요



근데 11.6인치의 화면에서는 시네마모드를 하나마나....ㅠㅠ





셋째. 베이트레일의 성능...

유투브 영상이나 웹서핑 등의 용도에는 더할 나위 없이 적절하지만...

제가 애용하는 몇몇 프로그램들은 잘 돌리지를 못하네요 ㅠㅠ


넷째. 액정의 품질?

그 뭐랄까......폴더창 같은걸 종료시키면 잔상이 약간 남아있는 느낌?

물론 시간이 약간 지나면 괜찮아지긴 합니다만, 이게 꽤나 신경쓰이더라구요


다섯째. 무게.......

태블릿 부분에는 배터리라 무려 9000mA 씩이나 탑재되어 있으니 무겁다 해도 그러려니 하겠지만

그 무거워진 무게를 도킹 키보드에서 지탱하기 위해 철판을 넣어서 무게를 늘려놨습니다

키보드와 본체를 합치면 약 1.6Kg 이나 되는데, 본체의 배터리를 한 8000mA 정도로 줄이고

키보드독 에는 쓸데없는 철판 대신 외장 배터리를 추가로 장착해서 자체전원으로 구동시키며,

혹시 확장기기에 전력을 공급할때 자체적으로 전원공급이 가능했다면 참 좋았을것 같다는 생각이 듭니다




정말로 가볍게 쓸만한 용도라면 분명히 쓸만하지만...........

아무래도 저는 아직까지 윈도우탭을 가볍게 쓰지 못하고 있습니다.

9인치까지는 어떻게 가볍게 쓰고 있는데, 10인치가 넘어가니 가볍게가 안되네요

어쨌든, 제 용도에는 조금 맞지 않습니다







Natural ergonomic keyboard 4000 사용 후기

Posted by MoeKing
2017. 6. 19. 21:48 H/W 이야기/리뷰/후기





특이해 보이는 디자인이죠?

이번에 사용한 키보드는 하드웨어 명가 마이크로소프트의

natural ergonomic keyboard 4000 이라는 제품 입니다


이거 생각보다 편합니다. 손목 저림도 확실히 덜하고 키보드 치기도 좋아요

하지만, 키 타점이 조금 다르기 때문에 타점이 잘 맞지 않습니다

그래서 알게 모르게 오타율이 조금 높아지게 됩니다


물론, 이정도는 쓰다보면 익숙해 지니 별 문제가 아닐지도 모르겠네요

하지만 키 입력각 이라고 해야하나? 키가 눌리는 각도에 따라 입력이 되고 안되고 할 때가 있습니다

분명히 키를 눌렀는데도 불구하고 입력이 안되면 좀 짜증이 납니다

특히 한/영 키가 유난히 그렇습니다


이 증상이 제가 사용한 제품만 그런 것인지 다른 제품들도 마찬가지로 그러는 것인지 잘 모르겠습니다만

아무튼 그렇습니다. 그 점만 없다면 이 키보드는 좀 더 오랫동안 사용 하고 싶은 키보드 입니다.

내 손목은 소중하니까요


그 외의 단점이라면 키보드의 부피가 너무 크다는 점.....

안그래도 책상이 좁아터졌는데 커다란 녀석이 혼자서 자리를 다 차지하는것 같습니다.

인체공학 구조는 좋지만 텐키리스로 나와주면 좋겠습니다.


그리고 이건 단점이 될 수도, 장점이 될 수도 있는데 USB 포트를 사용합니다.

지금 사용중인 보드가 후면 USB 포트 갯수가 4개라서 상당히 부족한데.....

키보드, 마우스, 헤드셋 USB 확장포트 장착하면 자리가 없습니다


폴링레이트 조절도 안되는 녀석이 USB 포트를 차지하고 있으니 참......

조만간 메인보드와 씨피유를 교체해야 할 것 같네요

하스웰 팬티엄 정도면 충분하겠죠? ㅎㅎㅎ






마이크로소프트와 레이저의 합작품 키보드

Posted by MoeKing
2017. 5. 22. 22:05 H/W 이야기/리뷰/후기



2007년인가 2008년 정도를 전후해서 게이밍기어의 명가라는 마이크로소프트와 레이저가 합작해서 내놓은 제품이 있다.


제품명은 레클루사!


그때에는 뭣도 모르고 있던 시절이라 마이크로소프트와 레이저의 합작제품이라는데 혹했다.


한동안 그럭저럭 사용하다가 언젠가 키보드를 교체하면서 구석에 처박아두었었는데


정리를 하다 보니 보이길래 간만에 꺼내서 사용 해 보았는데.....


혹시나 했더니 역시나 못쓰겠더라


일단 양쪽에 자리잡고 있는 조그 다이얼은 쓸만 했지만, 정말 딱 그정도 뿐이다


왼쪽과 오른쪽 끝부분 조그다이얼 아래쪽에 위치하고 있는 기능키가 완전 쒯! 하는 소리가 나온다


양쪽의 조그 다이얼 아래에 오른쪽은 멀티미디어 키가 있고, 왼쪽은 계산기, 인터넷, 미디어플레이어, 복사 및 붙여넣기


등등의 기능키가 자리를 잡고 있는데, 미디어플레이어를 다른 프로그램으로 설정하던지 혹은 익스프롤러를 크롬이나


파이어폭스 등의 다른 프로그램으로 교체를 할 수가 없다.


드라이버를 설치하면 일단 교체가 되긴 하지만 재부팅하면 다시 원래대로 돌아간다....


아놔 ㅅㅂ 이런걸 어떻게 써먹으라는거냐?


최소한 드라이버는 제대로 지원을 해줘야 하지 않냐?


뭣도 모르고 익스프롤러 사용하던 꼬꼬마 시절에는 정말 아무것도 모르는채 그냥 저냥 쓸만했지만


뭔가 나만의 취향이 생긴 이후로는 도저히 못써먹겠다


그냥 필요하다는 사람 있으면 줘버려야지 -_-



대륙의 윈도우 태블릿 X98 3G (HKC1) 사용 후기

Posted by MoeKing
2017. 3. 21. 15:52 H/W 이야기/리뷰/후기


네이버 닉네임 짐농 님께서 커버댄스 입상기념으로 블로그 이벤트를 진행 하셨습니다

마침, 사용중이던 넥서스7 2세대를 떠나보내고 나서 적절한 기기를 알아보다가

우연한 기회에 이벤트에 참여하게 되었는데 덜컥 당첨이 되었습니다


윈도우태블릿은 잘 모르는 분야인데 사실 안드탭도 잘 모르지 않나? 

짐농님 덕분에 윈도우 탭을 사용해 보게 되었습니다.

감사하게 잘 사용하겠습니다.






어.......근데 막상 후기 포스팅을 하려니 좀 당황스럽네요.

처음 개봉 할 때 분명히 개봉샷과 구성품을 촬영 해 둔 것 같은데 초기에 찍은 사진이 전부 사라져버렸습니다.

그런 고로 개봉샷과 구성품 촬영샷이 빠지게 되네요 ㅠㅠ



다들 잘 아시는것 처럼

이 기기는 베이트레일을 사용했으며

4:3 비율의 IPS 액정에

2048 x 1536라는 높은 해상도

그리고 2기가의 램과

32기가의 스토릿지 용량을 가지고

3G 통신을 지원하는 기기 입니다.




보시는 것 처럼 케이스를 씌운 상태 입니다




이렇게 생겼습니다





윈도우8.1 입니다.

윈도우10으로 클린 설치를 시도했다가 시원하게 말아먹었습니다

백업을 해두지 않았다면 정말 큰일 날 뻔 했지 뭡니까?


레드스톤2 업데이트되고 안정화시기가 되면

다시한번 업데이트에 도전 해 보아야 겠다고 생각 하고 있습니다.


일단, 당분간은 8.1로 사용하려고 합니다.






이 기기를 희망했던 이유중 한가지 입니다.

원래는 넥서스7 2nd 제품을 사용했었는데

넥칠이를 떠나보내고 나니 적당한 기기가 없어서 정말 심심했습니다.


인터넷을 접속해서 카페나 뉴스 등을 확인하고,

코믹스를 보고, 챙겨보지 못했던 아이돌 영상을 보고

그리고 V앱 방송을 보고 싶은데 기기가 없어서 정말 심심했었습니다.


그랬던 시기에 이벤트에 응모 한 것인데

덜컥 당첨이 되어서 얼마나 기뻤는지 모릅니다.

짐농 님께 다시한번 감사의 말씀 드립니다.








올 초에 정말 큰 일이 있었습니다.

다들 아시죠?



제 부모님께서는 컴맹이십니다.

마우스를 어떻게 써야 하는지도 잘 모르십니다.

근데 어디서 뭘 들으셨는지 JTBC가 태블릿PC를 조작했다고 하셨습니다.

최XX이 조작으로 몰아야 한다는 지시사항이 담긴 녹취파일이 공개되었는데도 그러십니다.


대체 어디서부터 잘못됐길래 그러시는건지 이야기를 들어보니

태블릿PC에서 나왔다는 파일의 만든 날짜와 수정한 날짜가 서로 다르다고

그러니까 조작이라고 하십니다.


마우스도 사용하지 못하는 분이 이런건 또 어디서 들으셨는지......

그거 조작 아니라고, 내가 알려주겠다고 제 컴터 앞으로 오시라고 했는데

필요 없다고, 안보시겠다고 합니다(...)


그래서 나눔받은 이 태블릿을 들고 직접 가서

눈앞에 들이밀고 보여드렸습니다.



파일 내용 수정 없이 그냥 단순히 다른 드라이브로 복사만 하고

속성창 열어서 날짜가 변하는것을 확인 시켜 드렸습니다.


이래서 날짜가 틀리게 나오는 거라고 눈앞에서 설명 해 드리고

Ctrl + C & Ctrl + V 를 가르쳐 드렸습니다.

직접 해 보시라고 했지만 키보드를 잘 활용 하지 못하시는 모습에

마우스 우클릭으로 복사하기, 붙여넣기 해도 된다고

알려드렸습니다.


그리고는 몇번 해 보시더니 아무말씀을 안하십니다.

그 이후, 저는 다시 태블릿을 들고 V앱을 보면서 놀고있는데

갑자기 다시 한번 해보자고 하십니다.


그래서 다시 한번 알려드렸습니다.

근데 몇번을 알려드려도 잘 모르십니다.


한참동안 마우스와 씨름하시더니

자신은 컴퓨터를 잘 다루지 못한다고...

적당한 기기 하나 있으면 좋겠다고 하십니다.


그래서 잘 사용하지 않고 방치되어있던 노트북을 드렸습니다.

기기의 연식이 오래되어서 성능이 떨어지고

배터리가 방전되어 휴대가 불가능하기에

거의 사용하지 않고 방치되어있었는데

적당한 사용처를 찾게 된 것 같습니다.




저요?

저는 이제 나눔 받은 이 기기로 써야죠 ^^


아버님께 드린 노트북의 성능은

SU2300, 1366 X 768 해상도 제품입니다.

이 X98보다 성능이 떨어지는 제품(......)

심지어 배터리도 방전(...)






X98의 활용도를 좀 더 높이기 위해서

OTG 케이블을 연결하고






무선 마우스 수신기를 연결 했습니다.





장치 드라이버가 설치 되더니 잘 동작 합니다.





케이쁘죠?





러블리즈의 신곡 WOW를 몇번이나 반복해서 보았습니다.

특히,

쟤 이뻐? 쟤 이뻐?

얘 이뻐? 얘 이뻐?

이부분이 왜 킬링파트인지 절실하게 느꼈습니다.

완전히 넋을 놓고 처다보게 되더라구요






케이만 이쁜가요?

미주도 이쁘다능!






이번 앨범들어 미모가 갑자기 급격히 상승한 진과 벱솔

딱히 의학의 힘을 빌린 것도아닌데

역시 최고의 성형은 다이어트인가??


제가 원래 모바일 기기로 하고 싶었던 작업은

인터넷에 접속해서 가입되어있는 커뮤니티를 확인 하고

이북이나 코믹스를 보고, 유투브 영상을 보고

미처 챙겨보지 못했던 아이돌 영상이나

영화, 드라마 등을 보는

그야말로 컨텐츠 소모작업 입니다.



그동안은 넥서스7 2nd를 사용했는데

이 기기를 떠나보내고 나니

핸드폰은 너무 작고 성능도 떨어져서

컨텐츠 소비용으로 쓰기에는 영 불편해서 못쓰겠더라구요

저는 아직까지 갤럭시S2를 사용합니다


하지만 X98은 정말 컨텐츠 소모에 적절한 제품 인 것 같습니다.

우주소녀, 트와이스, 여자친구, 러블리즈, 구구단, DIA, APRIL, 오마이걸, 라붐, 마마무의 영상을

유투브에서 얼마나 돌려보았는지 모릅니다.


덕분에 결국 저는

우정, 원스, 버디, 러블리너스, 단짝, AID, 파인애플, 미라클, 라떼, 무무가 되었습니다(...)


그리고 오늘(3월 21일) 음원이 풀리고

내일 데뷔 쇼케이스를 가질 예정인 PRISTIN이 있지요

이 친구들도 정말 기대됩니다.

두근두근두근두근



아직 못본 영상이 한가득 남아있습니다.

이 포스팅 얼릉 끝내고 또 봐야겠(....)







유투브 영상 뿐만이 아니라

못챙겨보았던 각종 예능들을 찾아보는 중 입니다.






마마무는 역시 비글비글하네요







무대에서 보면 또 카리스마 작렬인데 말이죠






그래, 나도 널 기다렸다!

하지만 이 다음 장면은 문스타가 유노윤호를 좋아한다는 내용(...)

난 이 결혼 반댈세!




이렇게 잘 가지고 놀고 있습니다.

요즘 정말 즐거운 모에라이프를 실천중입니다.

짐농님 다시한번 감사합니다. 꾸벅








2달 남짓한 기간 동안 제가 느낀 X98의 장점은 다음과 같습니다.



1. IPS디스플레이

시야각이 정말 좋습니다.



2. 4:3 비율

만화책 보는데 정말 환상적입니다.



3. 2048 x 1536 해상도

해상도 작살입니다. 정말 굿이에요!



4. 발열처리가 좋음!

동영상을 재생할때 특정 부위가 조금 따뜻해진다는 느낌은 들었지만

문제가 될 정도의 발열을 잘 느낄 수 없었습니다.



5. 윈도우!!!

안드로이드도 좋지만 윈도우를 그대로 사용하니 정말 좋았습니다.



6. 윈도우는 역시 크게! 9.7인치!

예전에 7인치 윈도우탭을 써 본 적이 있었는데

너무 작아서 터치하기도 힘들 정도였습니다.

제 생각에는 윈도우 탭의 마지노선이 9.7인치 아니면 8.9인치가 아닐까 싶습니다.

그 미만의 크기라면 윈도우탭으로 쓸 생각을 버리시는게 좋습니다!


혹시 윈도우10 을 쓰는 기기라면

태블릿 모드로 어찌어찌 사용은 할 수 있겠지만

윈도우기기는 웬만하면 큰게 좋습니다.



7. 키보드, 마우스 등의 기어 사용 최적화!

키보드와 마우스, 보조배터리 한개만 챙겨가면

도서관이나 카페에 가서 정말 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.


물론 안드로이드에서도 가능하겠지만

안드는 굳이 마우스를 사용 해야 할 필요성이 없죠.

하지만 윈탭은 데탑과 동일한 환경을 제공하는것이 가능해서

평소에 사용하던 프로그램, 핫키, 브라우저와 확장프로그램 등을

데탑과 동일하게 구성하는것이 가능합니다.


카페에서 데탑을 가지고 덕질을 한다거나,

그냥 커뮤니티에서 뻘글 작성하면서 논다고 생각해보세요.


물론, 데탑보다는 성능이 다소 부족하긴 하지만

어차피 컨텐츠 소비에 국한되는 용도이다 보니

휴대성이 극대화 되어서 정말 좋습니다.



8. 저전력!!!!

보통, 윈도우 OS를 사용하는 제품은 소비전력이 다소 높아서

전용 어댑터를 이용해서 충전을 시켜야 하곤 했습니다.


하지만!!! (두둥!!)

보조배터리로 충전이 가능합니다!!

우와!!!


저 위쪽에 쓴 것 처럼

SU2300 프로세서를 사용하는 구형 시스템을

아버지께 드리게 된 가장 큰 이유입니다.


차후에도 저전력 윈도우탭이 출시된다면

가격만 적절하면 계속 구매 하고 싶을 정도 입니다!



9. 3G 가능

하지만 저는 이 기능을 사용 하지 않았습니다.







물론, 마냥 좋기만 한 것은 아니라 단점도 있습니다.

단점을 꼽아보자면


1. IPS 디스플레이

시야각이 좋다보니 옆에서 자꾸 내 화면을 처다봅니다(...)



2. 4:3 화면 비율

이건 장점이기도 하지만 동시에 단점이 되기도 합니다.


일단 4:3 비율은 만화책 보는데에는 환상적이지만

영상을 볼 때 레터박스가 의외로 크게 느껴졌습니다.



3. 휴대성

휴대할 수 있는 크기의 윈도우 시스템 중에서

편의성과 휴대성이 가장 절충된 크기이긴 하지만

케이스에 더해서 마우스, 키보드, 파우치, 보조배터리 까지

풀세트로 가지고 다니기에는 아무래도 조금 부담스럽네요.


카페나 도서관 처럼 고정된 자리가 있는 경우에는 상관 없겠지만

길가면서 쓰거나 지하철에서 쓰기는 다소 부담스럽습니다.


특히, 겨울철에는 외투가 두터우니 커다란 주머니가 달린 의복을 착용하면

가지고 다니기도 편리하고 어떻게든 커버가 되었습니다만

이제 슬슬 날씨가 풀려가니 이게 문제가 되는것이 느껴집니다.



4. 충전 버그

나눔을 해 주신 원주인 짐농 님께서 말씀하셨던 건데

가끔가다 충전이 안되는 버그가 발생 합니다.


나눔해주신 짐농님 께서 언급 하시긴 했는데

직접 겪어보니 식겁 하네요



5. 대기전력

꾸준히 사용 할때의 전력 효율은 나름 준수한 편인데

대기전력 효율이 이해 할 수 없을 정도로 나쁩니다.

풀 충전에서 화면 끈채 자고 일어나 보면 배터리가 반도 안남아있습니다.

덕분에 잠잘때는 항상 기기를 종료하고 자는 습관이 들었습니다(...)



6. 스피커 위치



스피커는 두개가 장착 되어 있지만

거의 동일한 위치에 있습니다.

기왕이면 가로모드 기준으로 앞쪽 양 끝에 장착 해서

스테레오로 해주면 좋았을텐데.....하는 생각을 해 봅니다


뭐.... 이부분은 이어폰을 사용하면 해결 되니 별 상관 없는 문제이긴 합니다만

그냥 그렇다고요(...)




7. USB

마우스, 키보드를 사용 하기 위해서 OTG케이블을 장착하고

거기에 다시 USB허브를 장착해서 주렁주렁 수신기를 달아야 합니다.

USB메모리를 사용하기 위해서도 동일한 방식을 사용해야 합니다.


풀사이즈 USB 포트가 있었으면 어땠을까 하는 상상을 해 봅니다.

저는 이게 불편해서 블루투스 마우스와 키보드를 구입해볼까 고민중에 있습니다.



8. 물리버튼

물리버튼이 4개 존재하며

전원, 볼륨업, 볼륨다운, 윈도우 시작버튼 기능을 합니다.


다른건 다 괜찮은데

솔직히 말하면 시작버튼은 별 필요가 없다는 생각이 듭니다.

시작버튼의 기능이 시작 대신 화면의 회전을 조정하여

회면회전 On, Off 기능을 해 주었으면 어떨까 하는 생각을 해 봅니다.

그랬다면 사용하기가 훨씬 더 편리했을텐데 말이죠...



9. 백업 프로그램

고스트가 UEFI를 지원하지 않아서

백업을 하더라도 복구할때 다시 윈도우를 설치 한 다음 복구 해야 합니다

도스모드를 이용해서 바로 복구하는게 불가능합니다.


즉, 시스템을 복구하기 위해서는

윈도우를 다시 설치 한 다음 복구를 진행 해야합니다(.......)


제 경우에는 윈도우10을 클린 설치 했다가

드라이버 문제로 복구를 시켰습니다.

복구가 되어서 망정이지 정말 식겁 했습니다 ㅠㅠ


UEFI가 지원 되지 않는것은

기기의 문제가 아니라 고스트 문제라서 어쩔수 없지만

그냥 그렇다고요(......)


다른 백업 프로그램들 중에서

UEFI를 지원하는 프로그램이 좀 나왔으면 좋겠습니다.





이번 X98 사용 후기는 여기까지 입니다.

3월중에 레드스톤2가 업데이트 된다고 하는데

한 6월 정도에 다시한번 윈도우10 으로 업데이트를 해 보아야 겠습니다.


좋은 기기를 나눔 해 주신

짐농 님께 다시 한번 감사의 말씀 전합니다.


앞으로 더 적극적으로 활용하여

이미 그러고 있지만...

더욱 격렬하게 모에라이프를 즐기겠습니다.


밤새도록 관람차를 돌리겠습니다



인텔 X4500MHD 최적화 드라이버

Posted by MoeKing
2017. 2. 28. 22:24 S/W 이야기/모바일용

지난번에 이어서 이번에도 구형 노트북의 그래픽 드라이버 포스팅 입니다

이번에 알아볼 제품은 인텔의 X4500 시리즈 그래픽 입니다.

울프데일 시리즈를 사용하는 ICH G45 계열 칩셋을 사용하는 노트북 에서 주로 사용되는 칩셋인데요

보통은 X4500MHD 그래픽 칩셋이라고 합니다.


참고로 뒤의 알파벳 앞글자 M은 모바일을 의미하고 HD는 하드웨어 HD 영상 가속을 의미합니다.

노트북에 사용된 녀석은 당연히 M이 붙어있을 것이고, 웬만하면 HD 하드웨어 가속 기능이 추가된 X4500MHD 일겁니다


뭐... 종류야 어찌됐든 내장그래픽 이기 때문에 시스템에 장착된 총메모리 용량중 일부를 할당받아서 동작합니다

모든 문제는 바로 이 부분에서 발생합니다.


당연하게도 윈도우 업데이트를 하면 기본적으로 잡히는 드라이버를 사용해도 상관없습니다.

하지만, 그럴 경우에는 내장그래픽에 할당된 메모리 용량이 64MB로 고정됩니다.


▲ 이렇게 64MB가 할당 됩니다. 바로 이게 문제입니다.



스펙 표기에서는 성능이 좀 부족하더라도 이런 작업 정도는 괜찮을줄 알았는데 안되는 경우가 발생합니다.

이 글에서 소개할 드라이버를 사용 한다면 내장 그래픽에 할당된 메모리 용량이 128MB로 확대됩니다.


내장 그래픽에 할당메모리가 128MB 로 확장 되었습니다▲



내장 그래픽의 메모리 할당량을 확인하는 방법은 다음과 같습니다.

윈도우10 기준으로 설정 - 디스플레이 - 고급 디스플레이 설정 - 어댑터 속성 표시 를 클릭하면 됩니다.



내장그래픽의 할당메모리가 증가하면 당연하게도 그래픽 성능이 소폭 상승하며, 그 외에도 작업할때 약간의 이점이 있습니다.

또한, 원도우7 드라이버를 8이상의 시스템에 설치하면 성능에서 손해를 본다고 하는데

지금 소개할 드라이버는 그래픽 칩셋 자체의 성능을 최대한 끌어올린다고 하니 더욱 좋겠지요?

마지막으로, 기본 드라이버가 지원하지 않는 OpenGL 응용 프로그램을 실행할 수 있다고 하니

구형 기기를 활용 할려는 분들께는 정말 유용 하지 않을까 생각됩니다.


그럼 단점이 뭐냐고요?

내장그래픽은 시스템 메모리에서 일정 용량을 할당받아서 사용하는 방식 이기 때문에

내장그래픽에 할당하는 메모리가 늘어나면 시스템에서 사용 가능한 메모리 용량이 줄어듭니다.

그 외에는 딱히 단점이 없는것 같습니다.







그냥 일반 드라이버 설치하듯이 하면 안될껍니다.

설치 방법은 다음과 같습니다.



1. 일단 윈도우의 자동업데이트를 해제 합니다.

어떻게 하는지 모르시는 분들은 그냥 랜선을 뽑습니다.




2. 구형드라이버, 혹은 윈도우 업데이트하면 자동으로 설치되는 기본 드라이버를 제거 해 줍니다.

제거 방법은 장치관리자에 들어가서 디스플레이 어댑터 항목의 속성으로 들어가면 됩니다.

제거하면 순간적으로 화면이 꺼지면서 아무것도 보이지 않을수도 있습니다.

화면이 나갔다고 당황 하지 마시고 침착하게 전원 버튼을 눌러서 시스템을 끈 다음 잠시 후에 재부팅 해 줍니다.




3. 재부팅 할때 반드시 랜선을 뽑고 합시다!




4. 다운 받은 파일 3개를 같은 폴더에 넣고 압축을 풀어줍니다.




5. 셋업 파일이 나올겁니다. 그거 설치해야 하긴 하는데 그냥 설치하면 설치가 안됩니다.

관리자 모드로 명령어 프롬폰트 창을 실행 시켜 주세요.

윈도우 10의 경우 마우스를 시작버튼에 갖다대고 우클릭 하면 바로 메뉴가 보일겁니다.




6. 다음 명령어를 타이핑 해 주세요.



bcdedit -set loadoptions DISABLE_INTEGRITY_CHECKS


bcdedit -set TESTSIGNING ON




직접 입력 하기 힘들다면 복사 해서 붙여넣기 하셔도 됩니다.

혹시 이 블로그에 복사 방지가 걸려있다면 첨부된 텍스트파일을 다운 받아서 열어보면 명령어가 나올겁니다.

그중에 위에 두줄을 입력하면 됩니다.


완료 되었으면 재부팅 해 줍시다.

이 명령어는 테스트 모드를 실행하는 명령어 입니다.

재부팅 하면 우측 하단에 테스트모드가 실행중 입니다 라는 글자가 나타날 수 있습니다




7. 이제 압축을 풀어서 나온 실행 파일을 설치 해 줍니다.







설치 단계에 따라 설치를 진행 한 다음, 설치가 왼료 될 때 까지 기다린 후 다시 재부팅 해 줍니다.






8. 다시 한번 관리자 모드로 명령어 프롬폰트창을 연 다음, 다음 명령어를 입력 해 줍니다.


bcdedit -set loadoptions ENABLE_INTEGRITY_CHECKS


bcdedit -set TESTSIGNING OFF







9. 끝났습니다. 아까 뽑아두었던 랜선을 다시 꼽아주세요.

근데 웬지 찝찝하니까 재부팅을 한번 더 해 주기를 권장합니다.




정말로 내장그래픽의 메모리 할당량이 늘어났는지 확인 해 봐야겠죠?

윈도우10 기준으로 설정 - 디스플레이 - 고급 디스플레이 설정 - 어댑터 속성 표시 를 클릭해서

내장그래픽에 할당된 메모리 용량이 증가되었는지 다시한번 확인 해 줍니다.




참고로, 윈도우를 업데이트 하면 드라이버가 다시 기본 제공 드라이버로 바뀔 수 있습니다.

그럴 경우에는 윈도우10 기준으로 마우스를 시작버튼에 대고 우클릭 - 장치관리자를 클릭한 다음

디스플레이 어댑터 항목의 장치를 클릭 해 주고 속성으로 들어가서 드라이버 업데이트를 해 주면 됩니다.

당연히 온라인 자동업데이트가 아니라 수동으로 해 주셔야 합니다.





이렇게요 ▲




시스템이 오래되었지만 그래도 성능을 최대한 쥐어 짜서 쓸 수 있을만큼 써 봅시다!


하지만 저는 이 노트북 중고로 팔아 치워 버릴껍니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ